[搬译] WorldPainter 2.25.0 发行版 - 升级到 Java 17

A_Lingll 地形其他 2025-07-12

Wednesday, July 9, 2025 at 12:53:22 AM GMT+8

我(CaptainChaos)刚刚发布了 WorldPainter 的 2.25.0 版本,这是一次重要的更新,带来了若干显著改进,并且此版本起要求使用 Java 17 或更高版本!

如果您当前使用的是较旧版本的 Java,请先安装合适的新版本。您可在 www.worldpainter.net 找到 Java 的下载链接。

  • 针对 Stone Mix、Chasms 和 Perlin 噪声的部分 导出性能优化 已完成:

    • 在典型世界和默认设置下,预计性能提升约为 25%
    • 根据所选的后处理与导出设置,性能提升幅度可能更大
    • 特别感谢 GitHub 用户 qf200011 对 Stone Mix 和 Chasms 的贡献,以及 MCRcortex 对 Perlin 噪声的贡献
  • 浮空维度(Floating Dimension) 的支持已进一步完善:

    • 当前状态由“预览版”升级为“Alpha 测试版”
    • 已启用“圆角”边缘形状,作为新建浮空维度的默认边缘样式
    • 现在支持导出浮空维度的地表与地下生物群系,可配置应用地表生物群系的高度范围
    • 资源图层的设置选项卡现已可用于配置浮空维度属性
    • 错误修复:现在仅在用户明确设置的情况下导出资源,且仅导出浮空维度的地下部分,不再错误地影响其外部或底部区域。
  • 维度属性中“地下生物群系”选项(General 选项卡)现在将在地图格式支持的情况下被正确应用
  • 全局操作(Global Operations) 工具窗口中新增 撤销 按钮。当操作后保持窗口打开时,该按钮将启用,可撤销该操作。也可使用快捷键 Ctrl+Z(或 Mac 上的 ⌘+Z)进行撤销
  • 全局操作工具现在还允许相对当前高度提升或降低地形,即按相对高度变化而非设定目标高度调整地形
  • 资源层的设置面板中新增“重置”按钮,用于将所有值恢复为默认设置
  • 现已正确加载 schem version 3 格式的自定义对象文件,其中数据嵌入到 Schematic 标签中
  • 错误修复:修复了在未选择绘制内容时使用铅笔工具导致崩溃的问题

您在下次启动 WorldPainter 时会自动获取此新版本,或可直接从 https://www.worldpainter.net/ 下载新版本。如果遇问题,欢迎向我们反馈,祝您使用愉快!

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